Om Skojjt
Närvarohantering för scouter i Sverige.
Vad är Skojjt?
Skojjt är ett verktyg för svenska scoutkårer att hantera närvarorapportering, avdelningar, medlemmar och märken. Systemet gör det enkelt att föra närvarokort och exportera underlag för kommunala aktivitetsbidrag (DAK).
Skojjt är öppen källkod och utvecklas ideellt av scouter för scouter.
Koppling till Scoutnet
Skojjt hämtar medlemsdata direkt från Scoutnet, det centrala medlemsregistret för svensk scouting. Det innebär att ni inte behöver registrera medlemmar manuellt – uppgifter som namn, personnummer och kontaktinformation synkas automatiskt. Men data som ändras i skojjt skickas inte tillbaka till scoutnet. Det är bäst att hantera patruller och ledare på avdelningar i scoutnet. För att senare importera det till skojjt. Skojjt tar inte bort personer från avdelningar. Du får ta bort medlemmar manuellt i skojjt om de inte längre ska vara där. Scouter som slutar och tas bort från scoutnet kommer markeras som borttagna i skojjt för att kunna behålla för rapportering.
Inloggning sker via ScoutID (Scoutnets SSO) så att behörighet styrs utifrån era roller i Scoutnet.
Nyheter i Skojjt v2
Skojjt v2 är en helt omskriven version med modern teknik och nya funktioner jämfört med den äldre versionen (v1):
Inloggning via ScoutID istället för Google inloggning
Förbättrad DAK-export med stöd för aktuella bidragsregler
Märkeshantering med spårning av individuella framsteg
Modernt gränssnitt byggt med Blazor och MudBlazor
Snabbare och mer responsivt – fungerar bra på mobil och surfplatta
Kontakt & felrapportering
Hittat en bugg eller har ett förslag? Skapa ett ärende (issue) på GitHub:
Beskriv gärna vad du förväntade dig, vad som hände, och vilken webbläsare du använder.
Skojjt utvecklas och förvaltas av frivilliga inom Scouterna. Vill du bidra med kod eller idéer? Besök projektets GitHub-repo.
Ändringslogg
2.0.1
Användardokumentation tillagd. Se Hjälp för mer information.
2.0.0
Första releasen av v2. Detta är en omskrivning av skojjt v1. Skojjt v1 var skriven i Python som kördes på Google App Engine. Det här projektet är i C# med Blazor-sidor. Databasen är Postgres. Hosting är på Azure. Många begränsningar i v1 är borttagna, t.ex. att en ledare bara kunde föra närvaro i en scoutkår. Inloggning sker via ScoutID, du direkt får tillgång till dina scoutkårer där du är ledare. Flera av de gamla funktionerna är inte implementerade ännu.